João Carlos
Product Designer que leva produto do zero ao ar.
Objetivo de negócio, necessidade do usuário e engenharia no mesmo ritmo: prioridades explícitas para reduzir vai-e-volta e manter o release mais previsível.
área de atuação
e interface
ao deploy

Fale comigo, tire suas dúvidas aqui mesmo.
Sobre e o que entrego
Quem sou eu e como trabalho
Moro em Osasco, na Grande São Paulo. Há mais de sete anos como Product Designer, com Figma e Framer no cotidiano e IA (Claude, Cursor) para acelerar exploração e documentação sem perder critério. Tenho experiência recorrente em PropTech, SaaS e HR tech.
No trabalho começo pelo que dói no negócio e no usuário, separando must have de nice to have. Em seguida desenho fluxo, interface e padrão reutilizável, alinhando pesquisa, UX, UI e design system para o time inteiro falar a mesma língua.
Product / UX Design
Pesquisa, fluxo e tela pra problema real, não fantasia de slide.
Design System
Token, componente e padrão que o time inteiro consegue reaproveitar. Menos retrabalho, mais consistência.
Discovery & Estratégia
Pesquisa, prioridade e roadmap com pé no chão, pra decisão de produto sair do “acho que”.
Alguns cases
Trabalho com história e número na mesa.
Cada case documenta problema, hipótese de UX e evidência: métricas de funil quando existem, simulação ou heurística quando o produto ainda é estudo. Você vê decisão de interface e impacto esperado antes de abrir o protótipo.
Produto · Ferramenta
Estúdio Pixel · Editor pixel art
Layers, paleta e export PNG direto no browser
Editor pixel art no browser: layers, paleta Sprout Lands e export PNG transparente.
Abrir demoProduto · Ferramenta
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Abrir demoLanding · Vendas
Academia Triforce · Landing de vendas
Promessa → prova → ação na landing comercial
Landing de vendas da gamificação Zelda: crônica, painel, planos e demo. Promessa → prova → ação para levar ao piloto.
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Gamificação
Gamificação e treinamento · RPG de carreira
+35% retenção de sessão vs. dashboard plano (simulado)
RPG de carreira: progressão, diário e mapa. Retenção simulada de sessão +35% vs. dashboard plano em teste interno.
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Gamificação
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Dashboard e operação
Kame Realty · CRM imobiliário
Receita legível em menos de 10 s no teste interno
Painel imobiliário: meta, pipeline, equipe e mapa. Demo ao vivo; receita legível em menos de 10 s no teste interno.
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Abrir demoComo eu trabalho
Do insight ao lançamento
UX Design
Planejamento → pesquisa → arquitetura → checkpoint → análises e testes
Valido o encaixe do produto antes de investir pesado em refinamento visual.
UI Design
Moodboard → wireframe → protótipo → handoff
Visual principal e design system alinhados com engenharia desde cedo.
Monitoramento
Grupo de teste → lançamento → bugs → 3 e 6 meses de uso
Revisão contínua com o time e com o cliente após o deploy.
UX Design01
*validar encaixe do produto antes de investir pesado em refinamento visual
*em projeto mais longo (6+ meses), isso costuma aparecer com mais força
UI Design02
Monitoramento03
Ciclo curto, alinhamento frequente e entrega contínua, sem sumir no meio do caminho.
Quem já trabalhou comigo
O que falam de trabalhar comigo
Página 1 de 2: Bruno Delorence, Lucas F. Mondini, Juliane Costa.
Vamos construir algo grande junto?
Estou aberto a produto novo, parceria e projeto em modelo freela, do discovery ao deploy. Dá para concentrar tudo no mesmo contato, sem telefone sem fim.
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