+7 Anos
De experiência em product design, UX e interfaces para SaaS, PropTech e HR tech.
Explorando ideias
Objetivo de negócio, necessidade do usuário e engenharia no mesmo ritmo, com prioridades explícitas para reduzir vai-e-volta e manter o release previsível.
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De experiência em product design, UX e interfaces para SaaS, PropTech e HR tech.
Da discovery ao deploy, com prioridades claras e menos vai-e-volta com engenharia.
Pesquisa, fluxo e interface para problemas reais de negócio e usuário.
Sobre e o que entrego
Moro no Campo Limpo, bairro Maria Virgínia, em São Paulo. Trabalho com product design há mais de sete anos, com Figma e Framer no dia a dia e IA (Claude, Cursor) pra acelerar exploração e documentação sem perder critério. Já passei bastante tempo em PropTech, SaaS e HR tech.
No trabalho eu começo pelo que dói no negócio e no usuário, separando must have de nice to have. Desenho fluxo, interface e padrão reutilizável, alinhando pesquisa, UX, UI e design system pro time inteiro falar a mesma língua.
Pesquisa, fluxo e tela pra problema real, não fantasia de slide.
Token, componente e padrão que o time inteiro consegue reaproveitar. Menos retrabalho, mais consistência.
Pesquisa, prioridade e roadmap com pé no chão, pra decisão de produto sair do “acho que”.
Alguns cases
Cada case documenta problema, hipótese de UX e evidência: métricas de funil quando existem, simulação ou heurística quando o produto ainda é estudo. Você vê decisão de interface e impacto esperado antes de abrir o protótipo.
Produto · Ferramenta
Pixel art no browser: layers, paleta Sprout Lands e export PNG.
Abrir demoProduto · Ferramenta
Layers, paleta e export PNG direto no browser
Pixel art no browser: layers, paleta Sprout Lands e export PNG.
Abrir demoBranding · HRtech
Guia de marca Skill: identidade, voz e componentes para produto e RH.
Abrir demoBranding · HRtech
Personagem, identidade e voz em um só guia
Guia de marca Skill: identidade, voz e componentes para produto e RH.
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Gamificação
RPG de carreira com mapa, quests e ranking. +35% retenção simulada.
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Gamificação
+35% retenção de sessão vs. dashboard plano (simulado)
RPG de carreira com mapa, quests e ranking. +35% retenção simulada.
Abrir demoComo eu trabalho
Planejamento → pesquisa → arquitetura → checkpoint → análises e testes
Valido o encaixe do produto antes de investir pesado em refinamento visual.
Moodboard → wireframe → protótipo → handoff
Visual principal e design system alinhados com engenharia desde cedo.
Grupo de teste → lançamento → bugs → 3 e 6 meses de uso
Revisão contínua com o time e com o cliente após o deploy.
*validar encaixe do produto antes de investir pesado em refinamento visual
*em projeto mais longo (6+ meses), isso costuma aparecer com mais força
Ciclo curto, alinhamento frequente e entrega contínua, sem sumir no meio do caminho.
Quem já trabalhou comigo
Página 1 de 2: Bruno Delorence, Lucas F. Mondini, Juliane Costa.
Estou aberto a produto novo, parceria e projeto em modelo freela, do discovery ao deploy. Dá para concentrar tudo no mesmo contato, sem telefone sem fim.
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